规则改变行为
观察玩法、奖励、付费与用户关系如何彼此牵动。
01人物背景
政治学背景。关注社会结构、权力关系和人性。
观察玩法、奖励、付费与用户关系如何彼此牵动。
处理人与规则、体验与商业之间的关系。
工作包括写方案、协调资源、推进版本和上线后调整。
02职业经历
从运营中的卡牌系统,到海外社交、商业化与 AI 辅助生产。
参与运营中产品的系统维护、数值节奏和版本迭代。
围绕身份展示、外观收集和社交关系,参与长期陪伴型产品从 0 到 1 的搭建。
处理短局体验、反馈节奏和胜负刺激,让用户快速完成理解、行动和奖励。
覆盖海外社交、棋牌、休闲、概率与数值产品,推进变现路径和运营节奏。
使用 AI 辅助策划拆解、长文本整理、结构生成和信息分析,提高产品生产效率。
03重点方向
每个区域都连接用户行为、产品体验与商业目标。
把互动、轻量玩法、权益、活动、用户分层和付费放进同一条用户路径。
需要处理活跃、收入、用户关系、留存和社区氛围之间的平衡。
处理奖励池、触发节奏、用户期待、阶段目标、收益与系统风险。
概率不是单纯随机,而是对期待感和反馈节奏的设计。
拆解成长、资源、产出、消耗和付费。
关注各条数值线之间的关系,以及系统如何跟随版本、活动和用户反馈持续调整。
让用户快速理解、马上得到反馈,并知道为什么继续下一局。
同时处理核心循环、关卡节奏、奖励和商业入口。
把产品路线拆成版本目标、需求、资源和协作任务。
协调玩法、数值、美术、程序和运营,推动产品上线,并在上线后持续调整。
04项目档案
项目名称与真实经营数据因保密限制不公开。
在运营中处理系统维护、数值节奏与版本迭代。
保密项目 / 类型档案让用户快速完成理解、行动与反馈,同时安排奖励和继续下一局的理由。
保密项目 / 类型档案处理奖励池、触发节奏、阶段目标、用户期待与系统风险。
保密项目 / 类型档案用于策划拆解、长文本整理、结构生成和信息分析。
保密项目 / 类型档案将反复出现的观察任务整理成清楚、可复查的规则记录。
保密项目 / 类型档案关注系统能力如何被调用,以及用户边界如何被看见和尊重。
保密项目 / 类型档案05核心能力
把互动、权益、活动、用户分层与付费放进同一路径。
设计奖励池、触发节奏、阶段目标与风险边界。
拆解成长、资源、产出、消耗与付费关系。
处理核心循环、短局反馈、关卡节奏与商业入口。
拆解版本目标、需求、资源与协作任务。
用于策划拆解、长文本整理、结构生成与信息分析。
06核心研究
AI 时代的权力重构与生存底线
算力可能成为新的基础资源。算力垄断会重构社会权力。
设想一种“算力公有化”。每个人出生即拥有一份算力份额。
AI 公司使用算力时向公众租用。个人获得分红。
个人保留对算力用途的否决权。
关注普通人在 AI 时代的权利边界。
07创作作品
长篇故事 / 科幻
46.7 光年外传来求救信号。
2020 年,一颗白色球体坠落秦岭。它不是陨石,而是一枚“引力信息种子”。
林青宇破解信号后,发现海兰文明的方舟“米克号”被困在时空异常中。
白色球体吸收互联网与全球算力,诞生 AI“芽”。
人类试图让星舰重返现实,也因此面对新的问题:迎接未知文明,还是防范未知灾难?
长篇故事 / 成长
故事发生在中国西北的岭山镇。
学校、医院、商店、影院和家属楼围绕长风化工厂形成一个完整的厂区社会。
主人公成长于厂墙、煤渣操场和“单位”记忆中。
随着工厂衰落、年轻人离开,互联网、游戏、手机和高考开始重塑下一代。
故事涉及留守与陪伴、贫穷与体面、自卑与野心、友谊与离别,以及故乡留下的印记。
08两条随想
技术的尽头 是哲学
中国人与传统秩序